
个人信息与工作经历
基本信息、教育背景与任职经历。

邓炜DENG WEI
求职岗位:AI 视频制作 · AIGC 视频创作
教育背景
河北环境工程学院
环境艺术设计 · 本科
当前工作
华夏幸福 · 产品运营
2025.03—至今
相关技能:剧情与分镜、关键帧与多参考控制、生成返修与画面判断。剪辑工具:剪映。
2025.03—至今
房产数字内容校验、内容台账与上线测试。
- 楼盘、户型图、VR 与 3D 内容校验
- 内容台账与运营数据整理
- 协同产品研发完成上线测试
个人作品
叙事短片与产品概念广告。
作品解析
项目内容、本人职责与制作判断。
01 / WUXIA SHORT
个人项目 · 86 秒过关
从关卡盘查,
到合围交锋与战后收束。
阴雨关卡里,一场盘查逐步变成合围与交锋,再落到战后致谢与各自赶路。重点处理人物关系、动作衔接,以及音乐的轻重缓急。
本人负责:剧情与分镜判断、参考控制、生成候选筛选、返修意见与成片复核;工作流调试及音画合成含工具辅助。



- 创作重点
- 对白节拍、空间站位、动作连续性与情绪起伏
- 一致性控制
- 角色参考与场面锚点分开约束,逐段复核接镜关系
- 制作路径
- MiniMax H3 · Ref2VA / FL2VA · ComfyUI · 剪辑与音画编排
MAKING DECISIONS
制作判断与实际参考
用实际参考和候选画面,说明我是怎样做选择的。


- 问题
- 多人画面中,身份、站位和镜头出口容易互相干扰。
- 调整
- 将角色设定与场面锚点分别分配给参考图,使用首尾帧约束后拉镜头。
- 结果
- 在合围镜头中核对人物关系,再衔接核心打斗;参考图各自承担明确职责。
这里展示实际使用的参考设计。完整镜头结果见《过关》合围段。


