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云海之上,一位创作者坐在木屋旁使用电脑
邓炜 / DENG WEI

邓炜

AI 视频制作 / AIGC 创作

从分镜、参考控制,到生成返修与成片复核。

01 / PROFILE & CAREER

个人信息与工作经历

基本信息、教育背景与任职经历。

邓炜动漫虚拟形象
DENG WEIAI VIDEO PRODUCTION
北京在职 · 求职中

邓炜DENG WEI

求职岗位:AI 视频制作 · AIGC 视频创作

教育背景

河北环境工程学院
环境艺术设计 · 本科

当前工作

华夏幸福 · 产品运营
2025.03—至今

相关技能:剧情与分镜、关键帧与多参考控制、生成返修与画面判断。剪辑工具:剪映。

2025.03—至今

房产数字内容校验、内容台账与上线测试。

  • 楼盘、户型图、VR 与 3D 内容校验
  • 内容台账与运营数据整理
  • 协同产品研发完成上线测试

个人作品

叙事短片与产品概念广告。

SELECTED WORK / 01—03

把夜晚,调回自己

个人概念广告 · 15 秒

作品解析

项目内容、本人职责与制作判断。

CASE STUDIES / 01—03
01 / WUXIA SHORT

过关

个人项目 · 86 秒

从关卡盘查,
到合围交锋与战后收束。

阴雨关卡里,一场盘查逐步变成合围与交锋,再落到战后致谢与各自赶路。重点处理人物关系、动作衔接,以及音乐的轻重缓急。

本人负责:剧情与分镜判断、参考控制、生成候选筛选、返修意见与成片复核;工作流调试及音画合成含工具辅助。

对白与人物反打交代冲突,保留阴天、湿地与压抑的空间氛围。
01 / 关卡盘查对白与人物反打交代冲突,保留阴天、湿地与压抑的空间氛围。
先看清人物站位,再进入动作;合围镜头承担打斗的空间入口。
02 / 合围交锋先看清人物站位,再进入动作;合围镜头承担打斗的空间入口。
以致谢、回应与离开收住冲突,让声音延续到片尾。
03 / 战后收束以致谢、回应与离开收住冲突,让声音延续到片尾。
创作重点
对白节拍、空间站位、动作连续性与情绪起伏
一致性控制
角色参考与场面锚点分开约束,逐段复核接镜关系
制作路径
MiniMax H3 · Ref2VA / FL2VA · ComfyUI · 剪辑与音画编排
MAKING DECISIONS

制作判断与实际参考

用实际参考和候选画面,说明我是怎样做选择的。

人物参考:面部、服装与轮廓
人物参考:面部、服装与轮廓
场面目标:人物站位与打斗入口
场面目标:人物站位与打斗入口
问题
多人画面中,身份、站位和镜头出口容易互相干扰。
调整
将角色设定与场面锚点分别分配给参考图,使用首尾帧约束后拉镜头。
结果
在合围镜头中核对人物关系,再衔接核心打斗;参考图各自承担明确职责。

这里展示实际使用的参考设计。完整镜头结果见《过关》合围段。

05 / CONTACT & FILES

联系与资料

求职方向:AI 视频制作 / AIGC 视频创作。

海岸草坡上的红色电话亭,门几乎合上、窄缝透出柔和暖光